jueves, 10 de febrero de 2011

La Danza del Huevo.

Para escribir esta reseña hay que echarle huevos, para ser exactos 10. Si, si, como habéis leído, porque este juego se juega con los huevos...los que trae el juego claro ;). Mal pensados.

El juego consta simple y llánamente de un cartón de huevos que contiene como ya os he comentado antes, 10 huevos (9 de goma y uno de madera), un par de dados de 6 caras y unas instrucciones bastante sencillas. Y ya no necesitas más para poder jugarlo, con eso te sobra y te basta. Es un juego que originalmente está diseñado para niños pero os puedo garantizar que a este juego se lo pasan mejor los mayores que los niños, aunque estos últimos también lo disfrutan bastante.

El Juego en sí.
Bien, pasemos al juego en sí. Viene presentado en una huevera de cartón, como si de un cartón de huevos se tratara, no deja de ser original y simpático, pero a efectos prácticos esto supone que el contenedor del juego sea bastante frágil y por lo tanto habrá que mimarlo mucho, pero a rey muerto rey puesto, cogéis otra huevera de vuestra madre y aquí paz y después gloria. Por el contrario, los huevos son de una calidad exquisita, son de un r amarillo chillón para ser bien visibles a la hora de jugar, pero si los pintáramos de blanco darían totalmente el pego. Los dados también son de muy buena calidad, son grandes, de madera y con dibujos bastante bien definidos, los dados también cumplen con nota alta.

La mecánica del juego es bastante sencilla, todos los participantes deben sentarse alrededor de una mesa (os recomiendo por experiencia propia que la mesa este limpia de vasos, vasos con coca cola, vasos con coca cola y alcohol, etc...). Una vez sentados, se procede a lanzar el dado rojo sobre la mesa y determinar que ha salido en dicho dado, las opciones son:

Dado Rojo
Aquí podéis apreciar los dados y el huevo de madera.
  • Poner un huevo: la persona que ha tirado el dado debe de imitar a una gallina poniendo un huevo, bastante sencillo aunque debe de haber concenso entre todos los participantes en si lo ha echo bien...eso no es tan sencillo, si lo aceptan como bueno esa persona se queda con el huevo. (Generalmente nosotros hacemos que la persona en cuestión tenga que subirse a la mesa...)
  • Huevo botando: Se coge un huevo y se hace botar sobre la mesa, el primero que lo coja se lo queda, parece fácil, pero he visto más de uno rodar por la mesa o pegarse una hostia contra la pared intentando coger el huevo, con diferencia una de las mejores pruebas. Por supuesto, el huevo debe de ser uno de goma, si apreciáis en algo la mesa, claro.
  • Coger el Dado: Si sale esta cara del dado, el primero en coger el dado, coge un huevo de la huevera y se lo queda.
  • La Danza del Huevo: Cuando sale esta cara todos deben levantarse de su silla y dar la vuelta a la mesa para volver a sentarse en su silla de origen, el primero que lo haga gana un huevo aunque yo particularmente he cambiado esta norma por, el último que se siente pierde un huevo, es más divertido y hace que la partida dure un poco más. En esta prueba mis amigos, por llamarlos de alguna manera, suelen alejarte la silla, meterla bajo la mesa, en fin, putadas varias para reirte un poco más.
  • Un Gran Grito: Si aparece un gallo cacareando, el primero en gritar "Ki-ki-ri-Ki" será el que se llevará el huevo, motivo de muchas disputas por ver quien ha sido el primero.
  • El Gran Silencio: Si por el contrario aparece un gallo sin emitir sonidos, aquel que grite "Ki-ki-ri-Ki" primero tendrá que devolver uno de los huevos que halla conseguido, motivo de muchas risas, sobre todo porque siempre hay algún miope entre los presentes. 
Una vez se está en posesión de un huevo hay que tirar el dado blanco, que nos dirá donde debemos colocárnoslo, las opciones son las siguientes:

Dado Blanco

  • En el cuello, sujetándolo con la barbilla.
  • Debajo de la axila.
  • Entre las rodillas (este es bastante jodido).
  • En los antebrazos, vamos en la cara interna del codo.
  • Sobre tu hombro, sujetándolo con las mejillas (también jodido).
  • O el comodín, que es colocártelo en algunas de las opciones anteriores a tu elección.
¿Fácil no?, bien pues ahora imaginaros tener que volver a tirar el dado rojo, pero con dos huevos puestos en algunas de las esas ubicaciones, jejejeje. Todo un Show, os lo garantizo. Correr alrededor de la mesa con un huevo entre las rodillas y otro en la barbilla y un par de copas en el cuerpo, eso no tiene precio. Risas aseguradas.

¿Quién gana el juego?, ¿lo dudáis?, el que tenga más huevos ;). En caso de empate el huevo de madera puntua doble.

Para finalizar, os dejo mis impresiones.

LO MEJOR:

  • Un juego, muy, muy, muy divertido, que te garantiza un buen rato y bastantes risas.
  • El precio es bastante asequible, ronda los 15€.
  • El contenido es de muy buena calidad.

LO PEOR:


  • El continente, que no el contenido, es muy frágil, es una huevera así que si le dáis mucho trote, que se lo daréis, se estropeará pronto, pero como ya os he dicho, con otra huevera solucionado.
  • Quizás para un amplio número de participantes, más de 6, los huevos se quedan cortos, así que si vuestro grupo es numeroso, os recomiendo tener 2 Danzas del Huevo.
Esta Reseña se la dedico a mi amigo Javi (visión periférica 360º), que está deseando jugarlo.  Pronto lo haremos.

    sábado, 5 de febrero de 2011

    La Suerte de ser Friky.

    Pues sí, me considero afortunado de serlo.

    El Señor de los Anillos.
    Por ser friky tengo la “suerte” de haber leído, por ejemplo, El Señor de los Anillos cuando solo calzaba 12 años más o menos. A todos aquellos a los que les  recomendaba los libros me decían: ¿pero si eso es fantasía, no?, ¿Pero ahí no salen Elfos, Enanos y Orcos?, ahhh ¿pero también salen Magos?, todos comentarios sarcásticos e irónicos, y fíjate tú por donde que al cabo de los años hicieron las películas. Esos mismos que antes ironizaban fueron los segundos en ir a ver la trilogía en la gran pantalla, (los primeros por supuesto, fuimos los considerados frikys).
    Gollum.
    Lo que no saben los autoconsiderados “normales” es la cantidad de detalles que no han podido apreciar al no haber leído los libros (los Trolls de piedra por poner uno de los muchos), o el hecho de que consideren excelentes las tres películas cuando, realmente, son francamente mejorables….pero claro, eso un “no friky” no es capaz de apreciarlo.
    Yo disfrute de un mundo descrito con todo lujo de detalles, palabra por palabra, 20 años antes que todos esos que ahora son fieles devotos de unas películas que como dije anteriormente son francamente mejorables, y todo por ser “friky”, a Dios gracias.

    La Danza del Huevo.
    Otro ejemplo, los juegos de mesa, la gente “normal” raramente ha ido más allá de un Parchís, un Monopoly o a lo sumo, un Trivial Pursuit, y los más “liberales” a riesgo de ser tildados de casi frikys, un Risk…Cuando alguien les llega con un juego llamado Saboteur, Time´s up, La Danza del Huevo (lo sé, lo sé, el nombre se las trae), Los Hombres Lobo de Castronegro, Jungle Speed…..Te miran de arriba abajo y te dicen “tio, que friky eres”.
    Bueno pues estos mismos son los que después de haber jugado un par de partidas a alguno de ellos, me dicen: “Oye Sevi, ¿Dónde me dijiste que lo habías comprado?, es que tengo un regalo pendiente para mi cuñado, sobrino, primo, padre, etc...”. Al final han dejado de preguntarme porque ya saben donde tienen que comprarlos, en las tiendas frikys, jajajaja.

    Un último ejemplo y terminamos con este artículo.

    The Walking Dead, la serie de la Sexta. Vaya por delante que no a todo el mundo le gusta la temática Zombie…(Aunque la mayoría de esos mismos han visto la película “28 días después”, y encima les gustó). Se ha creado bastante revuelo con la serie, al menos es lo que yo percibo a mi alrededor.
    Cómic "The Walking Dead"
    Esta serie esta basada en unos cómics (si, cómics, no lo sabías???). que aquí en España va por el nº 12, de bastante calidad, que todo hay que decirlo. Siempre ha recomendado estos cómics a todos aquellos que creo que le van a gustar pero cuando les dices oye pues yo tengo unos cómics de Zombies…se te quedan mirando, nuevamente de arriba abajo y te dicen: “tio, ¿tu lees cómics?, ¿con tu edad?"...Esos mismos, los que te miran de arriba abajo, no se han perdido un solo capitulo de los 6. Pues lamento decir que la serie, exceptuando los dos primeros capítulos que son bastante fieles a los cómics, es una autentica BASURA, comparándola con los cómics. Es mi humilde opinión.

    The Big Bang Theory.
    Y solo he puesto tres ejemplos….podríamos hablar de la última película de Batman que a todo el mundo le gusto, o de series como The Big Bang Theory o Perdidos, etc….


    Esto no pretende ser una crítica a los autodenominados “normales”, de echo no creo que exista nadie normal en esta vida, todos tenemos algo que nos distingue de otros, simplemente he escrito este articulo para hacer ver que hay algún detalle o cualidad que en mayor o menor medida puede ser considerado como “friky” y que si ser un “friky” es ir un paso por delante de todos los “normales”, puedo decir y además con orgullo que tengo suerte de ser friky.

    jueves, 3 de febrero de 2011

    Que se Cuece en USA. (Febraury 03)

    Me encantan las Pelis, así que os abro una reseña semanal para que veáis que se estrena semanalmente en USA, la cuna del cine, o eso dicen. 
    Por supuesto, los trailers, en inglés.




    The Other Woman.


    Starring: Natalie Portman, Lisa Kudrow, Charlie Tahan, Lauren Ambrose
    Director: Don Roos.

    Sinopsis: El drama de una mujer (Portman), cuya vida se desmorona después de que su hija recién nacida muera. La muerte da lugar a problemas maritales, especialmente en forma de venganza hacia la ex-esposa de su marido. A pesar de la buenas críticas esta película ha visto su estreno demorado durante 2 años, por haber sido presentado en varios festivales.

    Trailer:http://www.youtube.com/watch?v=bgGkeeViK_A



     The Roommate.

    Starring: Minka Kelly, Leighton Meester, Cam Gigandet, Matt Lanter
    Director: Sonny Mallhi.
    Sinopsis: No hay nada como el primer año en la universidad: identificaciones falsas, piercings mal aconsejados y la incertidumbre de como será un compañero de habitación asignado al azar.
    Si tienes suerte, tu compañero de cuarto será un tipo normal, que vivirá en la biblioteca y te dejará disfrutar de la habitación como si fuera un piso de soltero. Si eres aún más afortunado esta persona se conviertirá uno de tus mejores amigos al instante.

    Pero ¿y si no es así?....

    Trailer:http://www.youtube.com/watch?v=o0qvBFrJ1Gs


     Sanctum.

    Starring: Rhys Wakefield, Allison Cratchley, Christopher Baker.
    Director: Alister Grierson.
    Sinopsis: El Director Greierson puede ser un recién llegado a la meca del cine, pero llega de la mano del quizás más popular y exitoso director de cine de nuestro tiempo, James Cameron, que realiza la función de productor ejecutivo de este thriller que se desarrolla a un kilómetro y medio bajo tierra. "Santuario" sigue a un elenco internacional de espeleólogos y científicos que se quedan atrapados en una gigante cueva en las profundidades del mundo la cual se va inundando poco a poco, teniendo que luchar contra la adversidad en intento desesperado por sobrevivir.

    Trailer: http://www.youtube.com/watch?v=OgW7L2uq2VM


     Waiting for Forever.

    Starring: Tom Sturridge, Matt Davis, Rachel Bilson, Blythe Danner.
    Director: James Keach.
    Sinopsis: Dos amigos de la infancia inseparables (chico y chica), vuelven a encontrarse al cabo de los años, reviviendo aquellos días tan felices, hasta que algo surge entre ellos dos, pero....cada uno tiene su vida.

    Trailer: http://www.youtube.com/watch?v=Z2BRdTBM7F8






    Bueno, esta semana muy poco por no decir nada bueno, me quedo con Sanctum y The Other Woman.


     

    sábado, 29 de enero de 2011

    La Furia de Drácula.

    Bueno, después de varias partidas, vamos a comentar este, a mi entender, muy buen juego.
     

    Vista General del tablero.
    Ya abriendo la caja vemos que los materiales son de bastante buena calidad. Las figuras de los Cazadores y de Drácula están bastante bien definidas, y además representan fielmente los dibujos impresos en las fichas que utilizarmos para cada Cazador por lo que nos facilita localizar en el tablero a cada uno de ellos.
    El tablero representa una Europa dividida en dos zonas, la Europa Oriental de un color grizaceo (en la que Drácula y sus esbirros tiene mayor influencia y poder a la hora de enfrentarse a los Cazadores) y la Europa Occidental de color anaranjado (donde los Cazadores podrán moverse más rápido a través de las líneas de ferrocarril). El tablero en sí esta bastante bien conseguido, y es de una alta calidad, chapó.


    Las cartas que utilizaremos, son también de buena calidad, un tanto finas para mi gusto pero nada que no se pueda solventar con unas buenas fundas de plástico.

    ¿Donde estará Drácula?
    En que consiste este juego, pues sencillamente, en dar caza al mayor vampiro de la historia. Parece sencillo verdad, jejeje, pues no lo es...
    Para ello controlaremos a 4 Cazadores (Van Helsing, Lord Godalming, Dr. John Seward y Mina Harker), por supuesto, todos ellos aparecen representados en el libro de "Drácula" de Bram Stoker. El juego esta pensado para jugar entre 2 a 5 jugadores, aunque después de jugar varias partidas, creo que lo ideal es 2 o 3 jugadores uno de ellos manejando los devenires del Conde y los otros controlando a los Cazadores.

    La mecánica del juego es la siguiente, mientras que los cazadores comienzan a desplegarse por el mapa de Europa, siempre a la vista de Drácula, este al contrario, lo hace oculto a los cazadores de tal forma que estos deben encontrar la ubicación del Conde lo antes posible, ya que si no lo hacen Drácula ira dejando vampiros o seguidores a su paso por las ciudades que visite. ¿Como se oculta la ubicación de Drácula?,  pues muy fácil, cada ciudad del mapa esta representada en una carta. Cada vez que Drácula visite una ciudad, el jugador que maneje al Conde cogerá la carta del mazo de cartas de ubicación y la colocará boca abajo en la ruta de Drácula, por lo que de esta forma los Cazadores sabrán en todo momento por cuantas ciudades ha pasado el vampiro, pero no por cuales, de esta manera, si un cazador entra en la ruta que ha seguido Drácula, esa carta será revelada a los Cazadores quedando a la vista de todos ellos, y así mismo, estrechando el cerco sobre el vampiro.
    Los Cazadores pueden moverse por Carretera, por Tren o por Barco, sin ninguna limitación, mientras que Drácula solo puede hacerlo por Carretera ya que no admite el desplazamiento por Tren (no se lleva bien con las nuevas tecnologías, los Condes no usan esos medios de locomoción tan novedosos), así mismo podrá desplazarse por Barco pero deberá gastar marcadores de "sangre" al desplazarse por este medio (esto es debido a que al estar en medio del Mar, solo podría alimentarse de la tripulación del barco y lógicamente no podría matar a todos los tripulantes...o si, jejeje).

    Dando muerte a Dracula en Barcelona.
    Mención aparte para el apartado de combate. Cada vez que los Cazadores llegan a una localización por la que ha pasado Drácula deben de resolver un encuentro con algún  esbirro que Drácula ha dejado en dicha localización y si Drácula está en dicha localización después deberan verselas con el, esto va mermando las fuerzas de los Cazadores que tendrán que ir descansando y rearmándose para la confrontación final contra el Conde. Mientras que los Cazadores intentaran dar caza al Vampiro durante el día, el jugador que maneje a Drácula deberá intentar atacar a los cazadores durante la noche, cuando puede disponer de todos sus poderes y hacer más daño a los Cazadores.
    El sistema de combate es, cuando menos, original. Se utilizan cartas como Pistola, Rifle, Puño, Esquivar, Escapar, Ajos, Agua Bendita, etc..., mientras que Drácula solo podrá utilizar Escapar (en forma Humana), Garras y Esquivar si el combate se desarrolla durante el día, o el resto de sus cartas (Mordisco, Mesmerismo, Fuerza, etc…) si el combate se desarrolla durante la noche.
    La secuencia de combate es la siguiente:
    La Ruta de Drácula.
    Ambos eligen una carta con la que atacar a su oponente, y se colocan en el tablero boca abajo, una vez echo esto se dan la vuelta y se lanza un dado sumandole a ese resultado una serie de bonificadores que pueden obtener ambos, como por ejemplo que el enfrentamiento tenga lugar en la Europa Oriental, o que se este combatiendo en el Castillo de Drácula, etc..Una vez dilucidado quien es el vencedor se mira en la carta ganadora que efecto tiene sobre la carta que ha sacado tu oponente (Por ejemplo Garras sobre Esquivar), jejeje, quizás un poco farragoso explicado aquí pero es bastante sencillo, rápido e innovador para este tipo de juegos.


    La famosa carta EVASIÓN

    Para entender la carta Evasión hay que explicar primero las cartas de eventos.
    Las cartas de eventos consiste en un mazo formado por 75 cartas (50 para los cazadores y 25 para Drácula, identificados ambos grupos porque en el reverso de las cartas aparecen un Crucifijo en las de los Cazadores y un Murcielago en las de Drácula). Estas cartas siempre serán beneficiosas tanto para los Cazadores como para Drácula. 
    Cada vez que un Cazador pasa por una ciudad tiene la opción de reequiparse y de coger una carta de Evento, pero OJO, siempre que la solicite, dicha carta se toma de la parte de abajo del mazo de cartas de eventos, de esta forma ni Drácula ni los Cazadores sabrán para quien va a ser esa carta hasta que la saquen. ¿Porqué se hace así?, porque Drácula no puede solicitar cartas de evento, son los mismo Cazadores quienes proveen al vampiro de dichas cartas. He aquí otra función novedosa y original, los Cazadores deben plantearse probar suerte y solicitar una carta de evento beneficiándose de ella o por el contrario beneficiar al odiado vampiro si el reverso es un murcielago. 
    Para terminar con ellas solo decir que son de tres tipos, jugar inmediatamente, para guardar y utilizar cuando sea el momento oportuno y  de un tipo especial llamadas Aliados.

    Al meollo, la carta evasión es de efecto jugar inmediatamente y básicamente dice que Drácula podrá desplazarse a cualquier ciudad del tablero en su proximo movimiento...Dicho así parece una ventaja enorme, pero si lo analizamos detenidamente no es para tanto:


    Una tapita entre partida y partida.
    1. No hay que olvidar que es una carta de efecto Jugar inmediatamente, y aunque normalmente Drácula estará rodeado la mayoría de las veces, puede ser que en el momento de la salida de la carta tenga que ser descartado porque no interese a los beneficios de Drácula.
    2. Los Cazadores pueden gastar puntos de Resolución para obtener el mismo efecto que la carta evasión, usando el efecto llamado Sensación de Urgencia, que para más inrí hay varias en ellas entre las cartas de evento de los Cazadores.
    3. Es un freno para los Cazadores, ya que si dejan de solicitar cartas de eventos, evitaran que esta carta llegue a Drácula.
    En fin, para terminar, mi opinión personal:

    LO MEJOR

    • La sensación de urgencia (vaya, igual que la carta) que llegan a experimentar los jugadores que controlan a los Cazadores al ver pasar los turnos y sentir la victoria de Drácula un poco más cercana. 
    • El sentimiento de Claustrofobia y de Acoso al que se ve sometido el Jugador de Drácula.
    • El sistema de combate, la forma de ocultar la ruta de Drácula, el sistema para coger las cartas de eventos resultan a la par novedosos y dinámicos.
    • En general, la calidad de los componentes es bastante buena.

    LO PEOR

    • Si el jugador que controla a Drácula se dedica a escapar continuamente hará la partida un tanto monotona para los Cazadores. No obstante esto es subsanable, siempre y cuando Drácula ataque durante los turnos nocturnos, la partida irá sobre ruedas.

    lunes, 24 de enero de 2011

    El Valor de la Amistad.

    En esta vida, solo hay tres cosas importantes: La salud, La Familia y Los Amigos. Obviamente, poderoso caballero es Don Dinero pero si nos fijamos la combinación de los 3 primeros con este último casi nunca suele dar buen resultado...Por lo que sigo quedándome con los tres primeros.
    Athos, Porthos y Aramis.

    Dios, que años aquellos.
    Hay veces que no nos damos cuenta de lo importante que son esas personas que tenemos día tras día junto a nosotros y que sin ser familia, al final casi llegan a serlo (algunos hasta lo consiguen). Por eso cuando un amigo consigue sacarte de tus casillas di que es un buen amigo, ya que si fuera al contrario lo que pudiera hacer o decir apenas me afectaría, por ello puedo decir que el fin de semana pasado me di cuenta de la suerte que tengo al tener los amigos que me han tocado en suerte, (ojo, y ellos de tenerme a mi ehhh, jajajaja).

    Y es que en esta sociedad, que solo se mueve por dinero, en el que los valores tienden a diluirse cada vez más, tener un buen amigo no tiene precio, y gracias a Dios yo tengo varios.

    domingo, 11 de octubre de 2009

    Una de Pelis.

    Bueno, se ha pasado septiembre y no he escrito nada en el blog, mea culpa....es que estoy estudiando....o por lo menos lo intento, todo lo que me deja la pitufa esta.....

    Pero bueno para que no me lo tengais en cuenta aquí teneis una remeza de buenas pelis que van a aparecer proximamente por nuestras pantallas (nunca mejor dicho, tristemente).

    Vamos con tres del género Zombie, que a más de unos dice bahhh, y luego son los que no se pierden una.

    Aqui va la primera, es Noruega, si, si, Noruega y esta en concreto ya esta estrenada, por lo que solo podréis buscarla por la web.....Una rareza en toda regla. Y por ello, muy apetecible. Se trata de una película noruega dirigida por Tommy Wirkola (el director de la parodia de ‘Kill Bill’ titulada ‘Kill Buljo’ y defenzor a ultranza de las descargas por internet), de título ‘Dead Snow’ (‘Dod Sno’) que nos presenta a unos zombies nazis.

    http://www.youtube.com/watch?v=GkC7HiAlAeE





    La siguiente mira por donde, también es de Zombies nazis, esta es de factura inglesa y tiene muy buena pinta.


    http://www.youtube.com/watch?v=fEI-v5pdivA&feature=player_embedded#




    La tercera cuenta con un elenco bastante bueno, Jesse Eisenberg, Woody Harrelson, Emma Stone. Es una comedia del estilo de Zombies Partys. Veremos que tal esta.

    http://www.youtube.com/watch?v=M-cIjPOJdFM


    Más Trailers, el siguiente te deja con la intriga pero tiene una pinta excelente, no os perdáis los comentarios en inglés que aparecen......





    Bueno y termino con una de vampiros, no es mi genero preferido pero la verdad es que graficamente no deja indiferente...El género vampírico esta de enhorabuena, otra más para la saca....Por cierto buena música también.


     


    viernes, 28 de agosto de 2009

    SANDMAN El Dios del Sueño.

     Os voy a hacer un regalo: Sandman.

    The Sandman consta de diez arcos argumentales, escritos por Neil Gaiman , autor reconocido por la crítica y el público, que cuentan la historia de Sandman, también conocido como Morfeo o Sueño. Sandman es el soberano solitario, autocrático y complejo del Sueño, el reino de nuestro inconsciente colectivo. Algunas zonas, contruidas hace tiempo con los mitos de culturas enteras, son bastantes sólidas; otras son nuevas y tan fugaces como la memoria de la camarera que se olvido de traerte el azúcar.

    Sandman puede ser el rey del Sueño y poseer un gran poder en nuestro mundo, la vigila, pero además es miembro de una familia que le iguala en fuerza e influiencia y que, a veces, se enfrenta a él, como hacen los hermanos. Los siete son más viejos que los dioses del Antiguo Egipto y Grecia, es más son más antiguos que nuestro propio mundo, ellos son: Destino, Deseo, Desespero, Destrucción, Delirio, Sueño y...Muerte. Junto se les conoce como los Eternos.


    En The Sandman hay muchas lineas argumentales y motivos entretejidos: enfrentamientos entre hermanos, pasiones convertidas en venganza, regalos peligrosos, sobre todo el de la creatividad, además de meditaciones sobre el poder de las mujeres, la naturaleza de las visiones o las diferencias entre el sueño y la muerte.
    Pero te lo advierto: si entras en el reino de Sandman, quizás ya no quieras volver a salir. Es el tipo de historias que se aferran a la memoria durante toda la vida (aún recuero la primera que leí "Hombres de Buena Fortuna" leedla por favor os va a encantar, se encuentra ubicada en el primer arco argumental "Pais de Sueños"). En la década y media que ha pasado desde la invención de la serie, sigue fascinando a legiones de seguidores antiguos y atrayendo a nuevos.

    Una recomendación, aunque nunca te hayan interesado los cómics eso no quiere decir que una vez que leas este no quedes irremediablemente enganchado..haz la prueba.

    Aquí tenéis mi regalo...desde este enlace podéis bajaros todos y cada uno de los arcos argumentales de esta magnifica serie. Disfrutadlo.

    http://www.exileskingdom.com/foros/vertigo/11-sandman.html